0°
Beyaz topun çevresindeki halkadan sürükleyerek nişan al.
Mevcut efekt, falso ve hızla sayı getiren yönleri tarar; en kolayını otomatik uygular.
Istaka topunun yolu · uzun bantta elmas sol köşeden, kısa bantta alt köşeden
Deneme 0 · Sayı 0
Klasik vuruşlar
Her dizilim bu modelde sayı getirir. Yükleyince masaya geçersin; falsoyu ya da hızı bir kademe değiştirip topun nasıl kaçtığına bak, sonra "Sayıyı bul".
Topun neresine vurursan ne olur
Topun üzerinden bir nokta seç. İki küçük masa, aynı vuruşu seçtiğin noktayla (turuncu) ve tam ortadan (kesik çizgi) vurulmuş haliyle karşılaştırır.
Birinci topa tam vuruş
Banda 35° açıyla
Üst (takip)
Top çarptıktan sonra ileri gitmeye devam eder. Bantta açıyı biraz genişletir.
Alt (çekme)
Top çarptıktan sonra geri gelir. Mesafe uzadıkça etkisi çuhada harcanır.
Orta (stop)
Tam vuruşta ıstaka topu çarptığı yerde durur.
Sağ / sol falso
Topa çarpma yönünü neredeyse değiştirmez; bantlardan dönüş açısını değiştirir. Akan falso yolu uzatır, ters falso kısaltır.
Çapraz (saat 1–2)
Takip ve falso birlikte. 3 bantta en çok kullanılan nokta; 5½ sistemi de bunu varsayar.
Iska sınırı
Merkezden yaklaşık 2–3 tıktan uzağa vurursan ıstaka kayar. Bir tık, bir ıstaka ucu genişliğidir.
5½ sistemi
Köşe vuruşlarında (uzun, kısa, uzun bant) ilk bantta nereye nişan alınacağını sayılarla bulur. Mor: başlangıç, turuncu: ilk bant nişanı, yeşil: üçüncü banttaki varış.
- Istaka doğrultusunu topun arkasına uzat. Sol kısa bantta kestiği mor değer başlangıçtır.
- Topun üçüncü bantta varmasını istediğin yeşil değeri seç.
- Başlangıçtan varışı çıkar, üst banttaki o turuncu değere nişan al.
Orta hız, 1–2 tık akan falso ve hafif üst efekt varsayılır. Başlangıç 85 üstünde ya da uzun banda düştüğünde düzeltme tabloları gerekir.
Kalınlık ve ayrılma açısı
Birinci topa ne kadar kalın vurduğun iki topun nereye ayrılacağını belirler. Kesik halka hayalet top: ıstaka topunun merkezini oraya gönderirsin.
Açılar topun geliş doğrultusuna göredir. Ortadan vuruşta iki top birbirine dik ayrılır. Yuvarlanan topta ıstaka topu daha az sapar: yarım kalınlık civarında yaklaşık 30°. Ustaların "30° kuralı" dediği budur.
Nasıl oynanır
Toplar
Masada üç top var: beyaz, sarı ve kırmızı. Her oyuncunun kendi ıstaka topu vardır: biri beyazla, diğeri sarıyla oynar. Istakayla yalnızca kendi topuna vurursun; kırmızıya ve rakibin topuna ıstakayla hiç vurulmaz, onlar senin için obje toplardır.
Kim başlar
Kafa atışı: iki oyuncu aynı anda kendi topunu karşı kısa banda gönderir. Toplar dönüp geldiğinde kendi kısa bandına en yakın duran oyuncu kazanır ve açılışı kendisi yapar ya da rakibine bırakır.
Açılış dizilimi
Kırmızı karşı yarıdaki üst noktaya, rakibin topu başlangıç noktasına konur. Açan oyuncunun topu başlangıç çizgisinde, rakip topun yaklaşık 18 cm sağına ya da soluna yerleşir. 3 bantta açılışta önce kırmızıya vurmak zorunludur. Vuruşlar sekmesinde "Açılış vuruşu" bu dizilimi kurar.
Sıra ve sayı
Sayı yaptıkça vurmaya devam edersin; kaçırınca sıra rakibe geçer. Maç, önceden belirlenen sayıya ilk ulaşan oyuncunundur.
Faul
Hareket eden topa vurmak, topa iki kez dokunmak, ıstakayla ya da elinle başka bir topa dokunmak, topu masadan çıkarmak ve vururken iki ayağın yerden kesilmesi fauldür. Faulde sayı geçmez, sıra rakibe geçer.
Oyun türleri
Serbest (3 top)
Istaka topun diğer iki topa da değerse sayı. Kalınlık ve hız hissini en hızlı oturtan oyun. Ustalar topları köşede toplayıp uzun seriler yapar.
Kadro
Masa çizgilerle bölgelere ayrılır. İki obje top aynı bölgedeyken üst üste yapılabilecek sayı sınırlıdır. Serbest oyundaki bitmeyen serileri engellemek için çıkmıştır.
1 bant
İkinci topa değmeden önce ıstaka topu en az bir banda değmeli. Bant ilk toptan önce ya da sonra olabilir.
3 bant
İkinci topa değmeden önce ıstaka topu en az üç banda değmeli. Bantların ilk toptan önce ya da sonra olması fark etmez. Karambolün en prestijli dalı.
Artistik
Önceden tanımlı zor pozisyonlar oynanır, her figürün kendi zorluk puanı vardır. Masse ve aşırı efektli vuruşlar burada öne çıkar.
Modelin sınırları
Fizik basitleştirilmiştir. Bant davranışı 5½ sistemine yaklaşık uyacak şekilde ayarlandı (ortalama sapma yarım elmas civarı). Istaka sapması, top fırlatma etkisi (throw) ve masse yok.